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[BFHeroes] IGN,Heroesのプレビュー記事を掲載 (TGS 2008)


IGNがTGS 2008のプレビュー記事を掲載。
ほとんどは既出の話題だがアジアでサービスを予定している具体的な国の名前が挙げられている。
まあ日本はだいぶ前からサイト出してたしな。無料ゲームの本場である韓国が入っていないのが意外だった。


TGS 2008: Battlefield Heroes
2008年10月9日 - 我々がAustin GDCでBattlefield Heroesを見てから1ヶ月の間に,幾つかの詳細な情報が分かってきた。我々は2つのマップのうちの1つ,Seaside Skirmishの短いデモを見ることができた。多くの戦車や航空機,確保可能な旗などが配置されている沿岸部の町だ。過去にBattlefieldをプレイした人なら懐かしい気持ちになるだろう。

もちろん,面白さはより幅広い観衆にアピールするために調整されている。銃撃戦はCall of Duty 4のようなシューターよりも長く続き,プレイヤーが敵の先制攻撃に気付いて反撃することが容易になっている。また,戦車と航空機も弱体化された。これで乗り物によって絶え間なくミンチにされることはなくなるわけだ。カラフルなグラフィック,ドラッグアンドドロップのカスタマイズシステム,そして三人称視点。これらの全ては可能な限りゲームを身近なものにするためにある。

残念ながら,我々はまだBattlefield Heroesをフィーチャーするウェブサイトやアイテムストアを見ることはできない。コアなシューターを呼び戻し,プレイヤーの経験値を使って大規模なゲームを展開するTheater of Warメタゲームもしばらくはおあずけになるだろう。

開発チームはゲームのウェブベースコンポーネントの構築に予定よりもかなり時間を取られていることを認めた。開発チームは僅か25人ほどだが,同じ人数がゲームのポストリリースに取り組む予定になっている。計画はコミュニティが望んでいるものに追加コンテンツでもって素早く答えることだ。コンテンツの幾つかはリアルマネーを使用するものだが,DICEはアメリカにおいてはこれらのアイテムはゲームプレイのアドバンテージを得るためのものにはならないと説明している。

TGSではBattlefield Heroesがアジア,特にシンガポールや日本,タイで利用可能になる予定であるとアナウンスされた。それがこれらの地域で人気の無料プレイタイトルと争う形になるにしても,低いシステム条件と優れた血統,目をひくビジュアルスタイルはアメリカにおける無料プレイ市場の強力な優勝候補となるだろう。

ソース記事:
TGS 2008: Battlefield Heroes - IGN

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