※当ブログはリンクフリーです。相互リンク依頼等は最新記事のコメントまたはメールでお願いします。バナーが無い場合はこちらでお作りします。メールアドレスは

です。

転載する場合は必ず当ブログへリンクするかブログ名を記述してください。翻訳した責任がありますので。転載の報告は必要ありません。
また予告なく記事内容を変更または修正することがあります。翻訳記事については原文に誤りがあってもそのまま翻訳して掲載しています。

当ブログで使用している画像,動画などの知的所有権はその著作者,団体に帰属しています。各権利所有者様からの警告,修正・削除要請があった場合は迅速に対処いたします。

お得なポイント貯まる!ECナビ

最新記事
[BF1942] Forgotten Hope Secret Weapon アップデート 07/04
[BF1943] 配信開始日が正式発表 07/03
[BF2] Somalia BHD Mod アップデート 07/03
[BF1943] TotallyGamingNetwork,DICEプロデューサーにインタビュー 07/03
[BF1943] Xbox360版の実績リストが公開 07/03
[BF2] Forgotten Hope 2 アップデート 07/03
[BFHeroes] GameTrailers,2本のプレイ動画を掲載 07/03
[BF1943] 4Gamer.net,BF1943の先行プレイレポートを掲載 07/01
[BF2] US Intervention アップデート 07/01
[BF1942] Forgotten Hope Secret Weapon アップデート 07/01
メモとかお知らせとか
トクになし

[BFBC] Planet Battlefield,DICEプロデューサーにインタビュー


Planet BattlefieldがDICEのプロデューサー,Gordon Van Dyke氏のインタビュー記事を掲載。
次期コンテンツアップデートの内容に関する質問が多かったがリリース時期以外は特に新しい情報は無かった。


Battlefield: Bad Company Content Update Interview
Gordon Van Dyke, Produce DICE
September 25, 2008

PBF: DICEでのあなたの役割は何ですか?

Gordon: 私はDICEでBattlefieldフランチャイズのプロデューサーをやっています。

PBF: コンテンツアップデートでは新しい乗り物や武器は予定されていますか?

Gordon: いいえ。今回のコンテンツアップデートではシングルプレイヤーレベルをコンクエストにコンバートすることに主眼を置いています。

PBF: レベルの他にバグフィックスなども含まれますか?

Gordon: はい。今回のアップデートと合わせて配信されます。もしXbox 360のユーザーであるなら前回のアップデートのような形でのタイトルアップデートとなります。ゲームをスタートする前に最新版をダウンロードするよう促します。そのときマーケットプレースに無料でダウンロード可能なコンテンツがあるはずです。Playstation 3の場合は単純にタイトルアップデートになります。

PBF: アップデートはどれくらいの規模になりますか?

Gordon: Playstation 3の場合はコンソール上で全てをアップデートするので250MB程度になります。360とPS3の両方でチケットカウントを増量したコンクエストマップを含む予定です。1ラウンドの時間は少し長くなります。幾つかの微調整やこれらのレベル,タイトルアップデートが含まれます。

PBF: このパッチまたは将来のパッチではクランのサポートを予定していますか?

Gordon: これは難しい問題です。これに関しては我々はまだ研究段階であり,コンソールでこのようなアップデートを追加するのは技術的な制限があります。我々はそれが可能かどうか,限られた時間で実装することができるかどうかに注目しています。

PBF: 将来的に分隊機能に何か変更はありますか?現在は全く分隊を変更できませんが,分隊にフレンドを誘ったりできます。

Gordon: まず最初にやることは,例えば2142やBF2のサーバーに入ったときに,時々それまで熱心に戦っていたチームから他のチームに強制的に移動させられることがあるでしょう。これは非常に不評でした。我々は[BFBCで]それは避けたかったので,チームに入ったときは次のラウンドでバランスをとるようにします。非戦闘時にチームを再編成し,プレイヤーを各チームに振り分けます。

PBF: 今回のアップデートでは新しい軍隊は追加されますか?

Gordon: いいえ。

PBF: 現在これらの4つのマップがコンバートされるのはコンクエストだけですが,ゴールドラッシュにコンバートする予定はありますか?

Gordon: いいえ。我々がこれらを見たとき,コンクエストゲームモードには全く合わないなと感じました。しかしコンクエストの必要性を訴える声が高まり,我々も8つのゴールドラッシュマップと8つのコンクエストマップが対になった方がいいんじゃないかと考えるようになりました。

PBF: マップの名前はその由来に関係していますか?

Gordon: はい。シングルプレイヤーレベルのPar for the Course,Acta Non Verba,Crossing Over,そしてGhost Townの名前をそのまま使用しています。

PBF: アンロック要素にスコープやサイレンサーなど,武器のカスタマイズを追加することは考えていますか?

Gordon: 今は考えていません。この点に関しては技術的な問題があるのでお話できることはありません。一度ゲームがディスクに焼かれてしまえば,PCゲームのようにリリースされた後でゲーム内容を大きく変更することはできません。スコープを追加する余地はあまり残されていません。でも我々はこの種の提案は好きですよ。我々はフォーラムをこっそり閲覧して人々の考えやアイデアを読んで,将来のプロジェクトに関する議論に反映させています。私は人々がアイデアを提案することを奨励します。それ(武器のカスタマイズ機能)はBad Companyには実装されないかもしれませんが,いつか(別のゲームで)実現する日が来るかもしれません。

PBF: 現在のマップには敵のヘリコプターを撃墜する手段や更なる対空兵器が追加される予定はありますか?

Gordon: ヘリコプターは戦車の2番席と援護兵キットの機関銃や設置式の重機関銃の弾にとても弱くなっています。近距離で食らえばかなりの打撃を受けます。ヘリコプターが配置されるマップ,Par for the CourseとCrossing Overには十分な量の対空兵器が配置されます。

PBF: 多くのPlaystation 3プレイヤーはまだVoIPの問題を抱えています。この問題の修正に関しては現在どうなっていますか?

Gordon: 我々は原因の究明に懸命に取り組んでいますが今のところ全くわかっていません。基本的な構造はXbox 360版と同じなので,何が原因になっているのかを調べています。それが難しいことなのはわかっていますが,これは優先度の高い問題であり,非常に真面目に取り組んでいます。また,我々はSonyの経験と専門知識からヒントを得るため,彼らと共同で作業をしています。

PBF: 私は気づきませんでしたが,この問題は360ユーザーにも影響を及ぼしますか?

Gordon: いいえ。それはありません。構造が非常に似ているからこそ,原因の究明が非常に困難なのです。(PS3版と360版は)声の暗号化と変換に同じSDKを使用しています。だからこの問題が(360に)影響を及ぼすと言えないことはありません。(PS3で)不具合が発生していることは確かですが何故それが起こっているのかを調べることは非常に慎重を要します。

PBF: find all fiveの残り2つの武器はロックされたままですか?それともコードが公開されるのですか?

Gordon: そのうち1つを手に入れるのはとても簡単です。ウェブサイトに行って自分のstatsをチェックするだけでいいのです。誰でも簡単に達成できるでしょう。我々が武器をアンロックすると決定した理由はそれらの多くがもはや利用できない方法でしか手に入れられなくなっていたからです。もう誰もゲームを予約することはできません。我々はこれらを永久に制限しておくのはフェアじゃないと思いました。だから他の人々もこの武器を楽しむ時が来たのだということでアンロックを決定しました。これらの多くは期間限定の予約特典ということになっていましたが,他にベテラン専用の武器もあります。私はBattlefieldゲームをプレイしたことのある人々が実際にベテランでなかったとしてもベテランである証を手に入れられれば少し励みになるのではないかと思います。

PBF: ベテランとして認められるには1つのゲームを登録すればいいんですか?

Gordon: はい。1つだけでいいです。

PBF: 特にマルチプレイヤー(のカスタムマッチ)でハードを選択しているとき,敵をスポットすると表示される赤い点は削除する予定はありますか?

Gordon: いいえ。それに関しては明確な計画はありません。しかしスポッティングシステムを変更することや機能を削除する方法は我々が調査しているもののうちの1つです。

PBF: マルチプレイヤー(のマップ)には広告の設置を想定していると思われる場所があります。Battlefield 2142で見られるような広告を設置する予定はありますか?

Gordon: それは場合によります。広告はいつでも設置できます。広告を出したい人がいるかどうかによります。

PBF: ダウンロードコンテンツのリリース日はいつになりますか?

Gordon: 10月後半か,遅くて11月初頭になるかもしれません。だいたいそういう時期を予定しています。

PBF: 他にあなたが付け加えたいことは?

Gordon: DLCは無料です。

我々と話す時間を割いてくださったGordon氏に感謝します。

ソース記事:
BF: Bad Company Content Update Interview - Planet Battlefield

BFBC | トラックバック [0] | コメント [0]

コメント
トラックバック

トラックバックURL:
http://104th.blog48.fc2.com/tb.php/1149-2e8adfab

/ HOME /

FC2Ad

FC2ブログ カウンター

Powered By FC2. Designed By Seedleaf.
Modified By flat3, Banner designed By moyu