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最新記事
[BF2] Somalia Civil War アップデート 11/07
[BF1942] Forgotten Hope Secret Weapon アップデート 11/07
[BF2] BattleGroup-Frontlines アップデート 11/07
[BFBC2] 「Frost」「Mine」作者がトレイラーを製作 11/07
[BFBC2] 11月19日にオープンベータテストが開始予定 11/07
[BF2] Project Reality アップデート 11/05
[BFBC2] 関連ニュースまとめ 11/05
[BF2142] 次期バージョンパッチが製作中 11/05
[BF2142] First Strike アップデート 11/05
[BF2] Eve of Destruction 2 Hotfix リリース 11/05
メモとかお知らせとか
相互リンクに「I'm an FPSer」さんを追加しました。

Battlefield 2 v1.50パッチが遂にリリースされました!
不具合修正ファイルも併せてダウンロードしておきましょう。

[BF2] Somalia Civil War アップデート


BF2 Mod - Somalia Civil War
今回は現在製作中のマップに関する更新。映画を再現する上でマップのデザインは最も重要な要素のひとつ。SCW開発チームは実際の地形をもとにしたリアルなマップ作りにこだわっている。2枚の地図画像を合成し,そこに等高線を付け足してデータ化する。これまで製作していたマップは1/4スケール・範囲2kmだったが地形が判り辛く建物等もうまく配置できなかったため今回は1/2スケール・範囲4kmとした。



今後は地図画像を元に建物と道路が配置される予定。



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[BF1942] Forgotten Hope Secret Weapon アップデート


BF1942 Mod - Forgotten Hope Secret Weapon
開発者ブログにてHs129のバリエーションの画像が公開。詳細な解説が付いているが時間の都合上全てを取り上げることができないので該当記事を参照することをお勧めする。

FHSWに登場するHs129はHs129B-1/R1,Hs129B-2/R2,Hs129B-3の3タイプ。Il2と同等またはそれ以上の装甲と優れた運動性を持っているが,後方機銃が搭載されておらず速度性能もあまり良くないため一撃必殺の運用を心がける必要がある。東部戦線で活躍した地上攻撃機であるので当然FHSWの東部戦線マップに配置されることになるのだが,本機がアフリカ戦線にも参加していたという事実はあまり知られていない。アフリカ戦線終結後に登場した75mm砲搭載型を除く多くのバリエーションがアフリカ戦線マップに追加される予定だ。フランス戦以降の西部戦線には参加していないため,史実に忠実な西部戦線マップには登場しない可能性が高い。

Hs129のモデルはBattlegroup 42から提供されたものだが,FHSWman氏によって大幅な修正が行われた上,7種類のテクスチャバリエーションが追加されている。修正版のモデルはBattlegroup 42に逆輸入される可能性があるとのことで,同一のモデルを異なる2つのModで操作できる楽しみが増えるかもしれない。





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[BF2] BattleGroup-Frontlines アップデート


BF2 Mod - BattleGroup-Frontlines
小規模ながら復活を果たしたBGFに新たに3人の開発者が加わった。Archimonday氏は個人携行火器のエクスポート,アニメーション,そして最終的なバランス調整を担当予定。Kraetzer氏とaserafimov氏はモデリングを担当する。YouTubeにはBattlegroup Frontlinesのチャンネルが開設された。既に3本のインゲームビデオがアップロードされており,今後は様々な武器や乗り物のインゲーム,3dsmax上でのインゲーム化前の動画が追加される予定。

今回はティーガーI Ausf.E後期型の紹介。東部戦線におけるT-34やKV-1のカウンターパートとしてドイツが1942年に開発した戦車がティーガーIだ。分厚い装甲に88mm砲を搭載して総重量は45トン。スピードと機動性を兼ね備えていた。当初ポルシェ社とヘンシェル社が新型戦車の開発に凌ぎを削っていたが,ポルシェ社は深刻な問題に直面,一方ヘンシェル社はエルウィン・アドラースの指導のもと開発を続けた。ヒトラーの誕生日である1942年4月20日,ラステンブルクにて2輌の試作戦車がテストされた。フェルディナンド・ポルシェ博士はヒトラーと親交があったが,結果的に採用されたのは操作性に優れたヘンシェル社の戦車だった。


当初からティーガーは世界最強の戦車だった。88mm砲は非常に強力で,分厚い装甲はあらゆる攻撃を通さなかった。時と共にティーガーの恐ろしさは神話の域にまで増大していったが,少なくともそのデビュー戦は印象的ではなかった。1942年8月,レニングラード近郊に初めて展開されたティーガーは装甲の頑丈さをアピールしたが湿った地形に耐えられず故障が多発,1日目の時点で4輌全てが撃破された。そのうち3輌は後日修理された。スタートでは躓いたが運用法が確立された後はドイツとフランスに設置されたトレーニングセンターからティーガー部隊が次々に戦場へと送り込まれた。ティーガーIには多くの改善が施され,最終的には新しい戦術に対応したAusf.E後期型のようなモデルに至った。このモデル以降ティーガーは第二次大戦で最も恐れられた戦車となったが,製造コストがかさんだため生産数は少なかった。ティーガーIは独立重戦車大隊,トレーニング大隊,SS重戦車大隊,装甲擲弾兵師団によって使用された。


前回紹介したフォルクスワーゲンのインゲーム画像も掲載された。EoD2のTrahnLee氏がインゲーム化作業を担当した。




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[BFBC2] 「Frost」「Mine」作者がトレイラーを製作


Battlefieldフランチャイズ公式ブログによると,「Frost」や「Mine」などBattlefieldシリーズのマシニマを製作してきた「Noken」ことMarcus Johansson氏がBattlefield: Bad Company 2のトレイラー製作プロセスを解説する記事をPlaystation Blog EUに掲載したとのこと。同記事では完成したベータトレイラーも観ることができる。ベータトレイラーはアナウンスメントトレイラーと同じくマルチプレイヤーベータ版に含まれるマップ「アリカ・ハーバー」をフィーチャーしているが「動画を作るときは激しいアクションを詰め込んだほうが良いんだけど,今回はこれまで無かったような事に挑戦してみたかった」という記述の通りこれまでに無かった絵画的なアプローチをしている。

Marcus "Noken" Johansson氏が過去に製作した動画はVimeoで視聴することができる。



ソース記事:
Battlefield Beta - Creating The Trailer - Battlefield Blog
Battlefield Beta - Creating The Trailer - Playstation Blog.Europe

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[BFBC2] 11月19日にオープンベータテストが開始予定


エレクトロニック・アーツによると,2009年11月19日よりPlayStation3限定でBattlefield: Bad Company 2のマルチプレイヤーベータテストが開始されるとのこと。マルチプレイヤーベータ版では全4種類のマルチプレイヤーモードのうちの1つ「Rush」モードを新マップ「アリカ・ハーバー」で,最大24人のプレイヤーで遊ぶことができる。このマップは兵器戦から徐々に歩兵戦へと変化していくように作られているので,兵器の操作が得意なプレイヤーと歩兵戦が得意なプレイヤーの両方が活躍できる。

2009年12月にPC版のオープンベータも予定されており,2010年初頭にはXbox360版,PS3版,PC版のマルチプレイヤーデモがリリースされる予定になっている。日本でのベータ版,デモ版についての詳細は後日発表予定。日本での製品版の発売は2010年春を予定しているとのこと。





ソース記事:
「バトルフィールド:バッドカンパニー2」ベータ版 PLAYSTATION3向けに11月19日配信開始! - エレクトロニック・アーツ

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[BF2] Project Reality アップデート


BF2 Mod - Project Reality
11月中旬に次期バージョン0.874bのオープンゲームプレイベータテストが行われることが決まった。v0.874bはサーバーサイドオンリーのアップデートで,テスターは現行バージョンのままテスト用サーバーに参加することができる。基本的な変更内容はラリーポイントからのスポーン機能の削除に関連したものとなるが,これは最終決定事項ではなく,適切なエフェクトが見つかり次第ゲームプレイに再び組み込まれる可能性がある。

ラリーポイントは戦闘の継続性を与えてくれるが,その運用にチームワークはほとんど不要だった。RP周辺に陣取った分隊員がチームの目的を阻害する場合もあった。つまりチームのためにではなく自分の分隊のために動く分隊員が存在するということだ。多くのアーケード志向のプレイヤーにとってラリーポイントは戦略や出撃場所等をあまり考えず,容易にPRをプレイする方法となってしまっている。単純に敵がいると思われる場所を指示し,何も考えずにそこに向かってすぐに射殺され,リスポーンする。固まって行動せず,ラリーポイントから単独でリスポーンして前線に突撃する分隊員は多い。現実のカウンターパートとしての当初の目的(分隊の再結集ポイント)に反して,ラリーポイントは30秒間隔で兵士を「射出」する「包囲攻撃兵器」となってしまった。多くの場合,ラリーポイントは1つの防衛手段としてではなく,「防衛」という役割そのものを担っているため,分隊と分隊支援輸送の両方の価値が貶められてしまっている。数え切れないほどのPRプレイヤーが目的地への中継地点としてラリーポイントを用いているが,輸送APC分隊や輸送ヘリ分隊のようなプレイヤーたちこそ重要な役割を担うに相応しいと開発チームは考えている。

テスト用サーバーには以下のような調整が施される。
1. ラリーポイントからのスポーン機能を削除
2. 死亡によるスポーンペナルティを25パーセントに引き下げ(60秒から最大45秒に下げる)
3. 前線拠点(Forward Outposts)の最大数を4から5に増加させる
4. 前線拠点の構築に必要な補給物資を2個から1個に減少させる(他の展開可能施設は2個のまま)

主な変更点はラリーポイントからのスポーン機能の削除だが,最終的な目的は平均的なプレイヤーのフォーカスをラリーポイントから前線拠点に向けさせることだ。前線拠点への集中はチームの利益に繋がる。ラリーポイントは前線拠点の展開システム自体を大きく貶めている。今回の変更点に含まれている前線拠点の展開可能数の増加がプレイヤーの集中する対象物の転換を促すものであることは明確だ。この決定はプレイヤーにとって受け入れがたいものだが,チーム全体の利益を考え直す機会が与えられたとも言える。ラリーポイントからスポーン機能が削除された後は,自分がどのように行動する必要があるのかを考える必要が出てくるだろう。分隊に衛生兵がいたら可能な限り長生きできるようにすることが重要だ。衛生兵の生死は分隊そのものの生死に直結する。

これらの変更が施されたテスト用サーバーが数日以内に北米,イギリス,オーストラリアにて稼動予定。テスト中はサーバー名に「0.874B」と記述される。可能な限り多くのプレイヤーがテストに参加することが望ましい。フィードバックは専用フォーラムにて受付予定。



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[BFBC2] 関連ニュースまとめ




ファンキットv2がリリース
Battlefieldフランチャイズ公式ブログにてファンキットの第2弾がリリースされた。リミテッドエディションに関するプレスリリースやパッケージ画像,解説動画などが含まれている。
ソース記事:A thank you to Eddie J. + Fan Kit v.2 - Battlefield Blog


ベータテストが今月中に開始予定
Bad Company 2のベータテストが今月中に行われる予定であることがわかった。2日早朝,海外の大手ゲームショップ,GameStopがTwitterにて「Battlefield Bad Company 2 LEを買うと11月19日の11時から開始されるBBC2 Betaへのアクセス権が手に入ります!」と発言したことから明らかとなった。その後BFBC2のTwitterページには「ベータコードが欲しい方はTwitterまたはブログにてDICEがベータを正式に発表するまでBFBC2を予約しないでください」というコメントが掲載された。GameStopは「ベータはPS3でのみ行われる予定です」とも発言しているが,これは正式なものではないので,公式ブログで発表されるまで真偽はわからない。CinemaBlend.comによると「ベータに関しては今週末に更なる詳細が発表される予定」であるとのこと。
ソース記事:Bad Company 2 Beta Coming this Month? - Planet Battlefield


BFBC2に偵察ヘリが実装される?
Planet Battlefieldによると,パリで先週開催されたEuroGamer Expoにてプレイアブル展示されたBattlefield Bad Company 2のマップ上にUAVのような索敵機能を持っていると思われるラジコンヘリコプターが配置されていたとのこと。PSNowTVの編集者は「廃船に小さなヘリコプターとコントロール装置が置かれていた」「Bボタンを押すと見ることのできる映像はヘリコプターから送られたものだと思われる」と語っているという。一方,EA UKフォーラムではDICEプロデューサーGordon Van Dyke氏が「UAV偵察は最終的に実装されるかは決まっておらず,保留状態になっています」,ゲームプレイデザイナーのDemize99氏が「これは企画段階で削られるかもしれません。将来的にはUAVも取り入れてみたいですが,バランスが取れていて素晴らしいものでなければなりません。その2つが無ければUAVは飛びません」と発言している。
ソース記事:
Bad Company 2 Beta Coming this Month? - Planet Battlefield
UAV screens! - Electronic Arts UK Community



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[BF2142] 次期バージョンパッチが製作中


BF2 v1.5パッチの製作に尽力したDICEアソシエイトプロデューサーのBazajaytee氏がEA UKフォーラムにてBF2142の次期バージョンパッチが製作中であることを明かした。BF2142のNoDVD化に関する質問に対してBazajaytee氏は以下のように回答した。


はい。それもパッチに含まれます。
それが実行に移される日がいつになるのかは言えませんが,プログラマは今も作業に取り組んでいます。
ローカライゼーションは完了しています。数週のうちにクローズドベータを行い,そこで見つかった不具合を修正します。




ソース記事:
c'mon where's this patch? - Electronic Arts UK Community

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[BF2/BF2142] Mod開発に関する公式ルールが更新 (2009.08/29)
[BF2] v1.50パッチ正式版のリリース日が発表 (2009.08/27)
[BF2] 木曜日に1.50パッチ正式版に関するアナウンスを予定 (2009.08/27)

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[BF2142] First Strike アップデート


BF2142 Mod - First Strike
今回は新マップ「Jundland Wastes」をFirst Strikeに含まれるどのマップよりもスターウォーズらしくするための重要なキーとなる要素を紹介。


SoroSuub V-35 Courierランドスピーダはスターウォーズ関連のゲームでは非常に珍しい乗り物の一つ。惑星間の長距離移動に適している。次期バージョンでこの乗り物を使用することはできないが,映画本編で馴染み深い場所に配置される予定だ。将来的には操縦することもできるようになるだろう。


タトゥイーンに住む生物にとって欠かすことのできない空気を噴出させる施設の一部の製作中画像も公開。Moisture Vaporatorクラスタはマップ上に追加された新ロケーションの重要度を高めるため,これまでのFirst Strikeマップで見られたVaporatorよりも細部にこだわってデザインされている。

最後のキーロケーションの追加が行われ,新マップ「Jundland Wastes」の製作フェーズは完成に大きく近づいた。残っているのは新ロケーションのゲームプレイテストと全体的なバランス調整だけだ。これらの新ロケーションには面白いゲームプレイのアイディアが詰め込まれている。



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[BF2] Eve of Destruction 2 Hotfix リリース


BF2 Mod - Eve of Destruction 2
BF2 1.5パッチがEoD2の迫撃砲に影響を与えてクラッシュを引き起こすことが判明したため,サーバーとクライアントの両方に対応したHotfixが製作された。インストール方法は以下の通り。

1. Program Files/EA GAMES/Battlefield 2/mods/EoD/Objectsにある"weapons_server.zip"を削除またはリネーム
2. ダウンロードした新しい"weapons_server.zip"を同じフォルダにコピー



ソース記事:
Hot Fix Patch! To Fix Mortar CTD. With 1.5 Patch - Eve of Destruction

ダウンロード:
4shared.com
Planet Battlefield

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[BF2] Eve of Destruction 2 アップデート (2008.06/25)

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